Aplikasi Game Edukasi Belajar Menghafal Huruf dan Angka Berbasis Android dengan Metode Prototype

  • Master Edison Siregar Program Studi Teknik Informatika Institut Sains dan Teknologi Pradita
  • Delia Anyangsen Program Studi Teknik Informatika Institut Sains dan Teknologi Pradita
Keywords: Belajar Menghafal Huruf abjad dan Angka, Game Edukasi, Unity

Abstract

Pada awal usia anak mulai memasuki sekolah masih sulit dalam pembelajaran terutama dalam hal menghafal angka maupun huruf abjad merupakan pelajaran yang sulit untuk anak yang baru memulai sekolah. Mengatasi masalah berikut pembuatan game edukasi yang bertema “Planing” merupakan sebuah solusi yang baik dalam metode pembelajaran menghafal huruf abjad dan angka yang biasanya mulai diajarkan pada anak yang baru mulai sekolah. Pembuatan game edukasi “Planing” ini menggunakan Unity dan bahasa pemrograman C#, karakter dan background dibuat sebaik dan semenarik mungkin. Game Planing ini berbasis pada persoalan penghafalan huruf abjad dan angka, game ini dimaksudkan untuk mengatasi masalah kurangnya minat belajar pada anak karena metode yang biasanya digunakan tidak menarik bagi anak yang membuat anak lebih cenderung bermain game dibandingkan belajar, dengan adanya game edukasi Planing ini yang dibuat secara interaktif bagi anak yang membuat anak belajar sambil bermain sebagai media pembelajaran yang tidak membosankan dan menambah minat anak dalam belajar menghafal huruf abjad dan angka dengan baik bagi anak yang baru memasuki atau memulai sekolah.Game ini di desain dan divisualisasikan agar lebih menarik perhatian anak-anak, diharapkan game ini dapat menjadi media pembelajaran baru yang dapat membangkitkan semangat anak untuk belajar menghafal huruf abjad dan angka. Dengan ini, tujuan dari pembelajaran dapat terlaksana dengan baik.

Published
2019-10-31